2023年电子竞技产业布局分析 全球播报

来源: 中国报告大厅


【资料图】

电子竞技市场参与人数较多,我国电子竞技行业形成初步产业链。当下,电子竞技赛事不仅仅可以满足游戏厂商延长游戏生命周期的目的,还拥有了日渐成熟的商业模式,甚至有比肩传统体育的趋势。以下对2023年电子竞技产业布局分析。

2020-2025年中国电子竞技产业运行态势及投资规划深度研究报告指出,2021年我国电子竞技行业已披露投融资金额共86.55亿人民币,当年投融资金额最高的为8月份,投资金额为32.71亿人民币,占比达37.79%。其次为7月份,投资金额为10.08亿人民币,占比达11.65%。

电子竞技的上游主要为内容授权,包括电子竞技游戏研发和游戏运营等;在游戏研发商和游戏运营商对赛事进行授权后,进入到电子竞技产业链的中游环节,赛事执行和内容制作,其中赛事执行包括电竞综合服务平台、电竞场馆等,内容制作包括赛事内容制作和衍生内容制作等;电子竞技下游主要为内容传播,具体包括电视渠道、电竞媒体、网络直播等。现从三大环节来了解2023年电子竞技产业布局分析。

1、游戏运营

即电子竞技游戏运营环节,包括游戏开发商和代理商。如今最流行的两款电子竞技游戏《英雄联盟》(《LOL》)和《Dota2》,其开发商分别为Riot(后被腾讯收购)和Valve,代理商分别为腾讯和完美世界。

2、赛事运营

包含赛事运营方、俱乐部、选手等环节。其中赛事运营方是核心环节,根据赛事运营方的不同,分为第一方赛事与第三方赛事。第一方赛事即游戏运营商的官方赛事,典型如腾讯运营的LOL比赛(如LPL联赛),Valve运营的Dota2比赛(如TI赛事)。第三方赛事即其它赛事运营组织所运营的赛事,典型如WCA(金亚科技运营)、NEST(浙报传媒运营)、WECG等。

3、游戏媒体

包括TV端媒体和互联网媒体。TV端媒体受限于广电政策和牌照,只有游戏风云(百视通旗下)和GTV(金亚科技旗下)两个频道。互联网媒体主要是游戏直播平台,包括斗鱼、战旗(浙报传媒旗下)、虎牙(YY旗下)、火猫(完美投资)、龙珠(腾讯旗下)等。

电子竞技行业发展大型商业赛事,现下,每个行业的发展,都要和经济和社会的发展相结合,电子竞技行业也不例外。如果未来中国如果人口结构或者生产方式有变化,将会给电子竞技带来新的发展机会。

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