热点评!我国电玩市场竞争较为激烈 电玩产业链逐渐完善

来源: 中国报告大厅


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电玩游戏帮助现代人释放压力,电玩行业从无序混乱状态中走向有法可依。目前我国电玩城数量众多,但大部分规模小、管理水平低、经营模式单一,缺乏科学的管理手段和的经营理念,严重制约了行业的发展。

我国电玩市场竞争较为激烈

我国电玩行业仍处于发展阶段,行业内企业数量较多且企业数量仍在不断增加,电玩行业的市场竞争较为激烈。随着国内动漫行业的发展,电玩发展迎来了新的机遇,国内电玩数量近几年来由4182家增长到4605家,但行业内企业大多为中小规模企业,行业竞争激烈。

国内电玩产业总规模已经居于世界前列,人均消费量也有较大增长,在手机游戏领域,中国玩家的ARPU值已经超过美国、英国等发达地区。此外,中国市场是亚太区域高速增长的主导因素,其电玩产业的增速尤其是手机游戏市场在一直居高不下。2022-2027后新冠疫情环境下中国电玩市场专题研究及投资评估报告预计到2024年,中国电玩玩家数将是美国人口的两倍以上,达到7.72亿。按该复合增长率初步估计,2026年,我国电玩用户将达到8.32亿人。

电玩消费者分为铁杆手游玩家、铁杆PC游戏玩家、休闲游戏玩家、休闲破坏者、超级消费者、核心玩家六组类型。其中,超级消费者在所有细分市场中收入最高,核心玩家构成最大的细分市场。随着国内经济的发展,电玩市场发展面临巨大机遇和挑战。在市场竞争方面,电玩企业数量越来越多,市场竞争非常激烈。由于电玩市场具有投资大,回收期长的特点,在激烈的市场竞争中,很多规模较小、市场竞争力较弱的电玩退出市场,同时国内电玩行业也在向规模化、连锁化方向发展。

电玩产业链逐渐完善

电玩指依托电子媒体平台而运行的交互游戏。电子游戏有多种分类方式,按照设备载体分类,可分为街机游戏、电视游戏、掌机游戏、电脑游戏和手机游戏。

电玩城是完全根据街机游戏机游戏为蓝本,自主研发移植到PC端的街机游戏。特点是摒除了实体街机单机游戏的单一性,实现全球互联网玩家同时进行操作游戏,大众参与性更强,娱乐性更高。网络版街机也更易于开发改进,其版本在不断的革新,在游戏功能、背景界面上不断的突破创新,给玩家提供新鲜探索的乐趣。

电玩需求不断提高,政策规范电玩市场为新投资者护航。疫情期间电玩市场火爆,成交额22亿,游戏缓解了被迫隔离的影响。随着电玩产业链的逐渐完善,未来电玩游戏厅行业产业将会形成与传统体育类似的收入模式,电玩游戏厅行业产业整体规模不可限量,我国电子游戏厅行业市场已经成为世界上最具影响力和最有潜力的市场。

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